/*
 * Animacion.cpp
 *
 *  Created on: 17/09/2012
 *      Author: De La
 */

#include "Animacion.h"

Animacion::Animacion() {
	this->periodo = 0;
}

vector<SDL_Surface*>& Animacion::getSprites() {
	return sprites;
}

void Animacion::setSprites(const vector<SDL_Surface*>& sprites) {
	this->sprites = sprites;
}

void Animacion::setPeriodo(int periodo){
	this->periodo=periodo;
}

int Animacion::getPeriodo(){
	return this->periodo;
}

Animacion::~Animacion() {
	// TODO Auto-generated destructor stub
}

